JS源码的WebWorkers使用

共3个回答 2025-02-19 人生的上半场打不好没关系,还有下半场,只要努力。  
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 李泽言夫人 李泽言夫人
JS源码的WebWorkers使用
WEBWORKERS是浏览器提供的一种在后台运行的JAVASCRIPT环境,它允许开发者在主线程和WORKER之间进行通信。以下是一个简单的示例: // 创建一个新的WORKER实例 VAR WORKER = NEW WORKER('WORKER.JS'); // 监听WORKER的MESSAGE事件 WORKER.ONMESSAGE = FUNCTION(EVENT) { CONSOLE.LOG('MESSAGE FROM WORKER: ' EVENT.DATA); }; // 向WORKER发送数据 WORKER.POSTMESSAGE('HELLO, WORLD!'); 在这个示例中,我们首先创建了一个新的WORKER实例,然后监听其ONMESSAGE事件,以便在WORKER返回数据时进行处理。最后,我们向WORKER发送了一条消息。
 想你就现在 想你就现在
WEB WORKER是JAVASCRIPT中的一种技术,用于在后台线程处理一些耗时的操作,而不会阻塞主线程。这样可以提高用户体验,避免页面卡顿。 使用WEB WORKER的基本步骤如下: 创建一个HTML文件,包含一个<SCRIPT>标签,用于引入WORKER脚本。 在WORKER脚本中,使用SELF关键字来访问和操作主线程的上下文。 在WORKER脚本中,定义要执行的任务,例如读取文件、计算等。 在WORKER脚本中,使用POSTMESSAGE方法将数据发送到主线程。 在主线程中,监听MESSAGE事件,处理接收到的数据。 以下是一个简单的示例: <!DOCTYPE HTML> <HTML LANG="EN"> <HEAD> <META CHARSET="UTF-8"> <META NAME="VIEWPORT" CONTENT="WIDTH=DEVICE-WIDTH, INITIAL-SCALE=1.0"> <TITLE>WEB WORKER EXAMPLE</TITLE> </HEAD> <BODY> <SCRIPT> // 创建WORKER LET MYWORKER = NEW WORKER('WORKER.JS'); // 监听WORKER消息 MYWORKER.ONMESSAGE = FUNCTION(EVENT) { CONSOLE.LOG('RECEIVED MESSAGE FROM WORKER:', EVENT.DATA); }; // 发送消息到WORKER MYWORKER.POSTMESSAGE('HELLO, WORKER!'); </SCRIPT> </BODY> </HTML> WORKER.JS: // 创建WORKER SELF.ONMESSAGE = FUNCTION(EVENT) { CONST DATA = EVENT.DATA; CONSOLE.LOG('RECEIVED MESSAGE FROM MAIN THREAD:', DATA); }; // 模拟耗时任务 SELF.ONMESSAGE = FUNCTION(EVENT) { CONST STARTTIME = DATE.NOW(); SETTIMEOUT(FUNCTION() { CONST ENDTIME = DATE.NOW(); CONSOLE.LOG('TASK COMPLETED IN ' (ENDTIME - STARTTIME) ' MILLISECONDS'); }, MATH.RANDOM() * 1000); };
 生与死 生与死
WEB WORKERS 是 JAVASCRIPT 的一个特性,允许在后台线程中运行 JAVASCRIPT 代码。这样,主线程可以继续处理用户界面和网络请求,而不会阻塞。 要使用 WEB WORKERS,首先需要在 HTML 文件中创建一个 WORKER 标签,如下所示: <!DOCTYPE HTML> <HTML> <HEAD> <TITLE>WEB WORKERS EXAMPLE</TITLE> </HEAD> <BODY> <SCRIPT TYPE="TEXT/JAVASCRIPT"> FUNCTION CREATEWORKER() { VAR WORKER = NEW WORKER('WORKER.JS'); RETURN WORKER; } </SCRIPT> <BUTTON ONCLICK="CREATEWORKER()">CREATE WORKER</BUTTON> </BODY> </HTML> 然后,在 WORKER.JS 文件中编写 WEB WORKERS 的代码: // WORKER.JS SELF.ONMESSAGE = FUNCTION(E) { CONSOLE.LOG("RECEIVED MESSAGE FROM MAIN THREAD: " E.DATA); }; SELF.ONERROR = FUNCTION(E) { CONSOLE.ERROR("ERROR OCCURRED IN WORKER: " E.MESSAGE); }; 最后,在主线程中创建一个新的 WEB WORKER,并传递 WORKER.JS 文件的 URL: FUNCTION CREATEWORKER() { VAR WORKER = NEW WORKER('WORKER.JS'); RETURN WORKER; } 现在,你可以在主线程中使用 CREATEWORKER() 函数创建新的 WEB WORKER。例如,当点击按钮时,将创建一个新的 WEB WORKER,并在后台线程中运行 WORKER.JS 文件中的代码。

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